En este post presentare la colección de libros basados en el universo de Halo que han sido traducidos al español.
Halo: First Strike
La destrucción de Alpha Halo significa una gran victoria para el UNSC y la humanidad, pues habían eliminado a toda una Armada del Covenant y el Flood, pero a un alto precio, pues miles de soldados habían muerto en la guerra, otros fueron infectados por el parásito y algunos más murieron en la explosión. El Jefe Maestro y otros pocos sobrevivientes deben buscar la manera de escapar de las Naves enemigas que patrullan el espacio lleno de los escombros de la estructura Forerunner. Tras haber tomado la nave capital de la Flota, estos se dirigen hacia el Planeta Reach para buscar sobrevivientes y para no violar las leyes del Protocolo Cole. Una vez en el planeta que era conocido por ser el astillero principal del UNSC, John-117 capta la señal de Oly-Oly-Oxen Free, y decide descender a la superficie para rescatar a los Spartan sobrevivientes que se encontraban una estación subterránea que servía como base de entrenamiento, ahí la Dra. Halsey y el grupo descubren un cristal de Tecnología Forerunner que servía para alterar el tiempo y el espacio, que era la razón por la que el Covenant se encontraba ahí, más que para destruir a la humanidad. Por otra parte, el Vice Almirante Danforth Withcomb, Will-043 y un grupo de soldados estaban ocupados creando explosivos sumamente poderosos que era capaces de destruir flotas enteras, por lo que se le dio el nombre de Nova. Un llamado a la Nave Ascendant Justice mencionaba que el Covenant se preparaba para el ataque a un planeta con las coordenadas correspondientes a la Tierra.
Halo: La caida de Reach
A tan sólo unos días antes de la salida del primer título de “Halo” en el Xbox, la novela en la que se basó el juego fue lanzado al mercado y con ella, solo los fanáticos mas clavados podrían apreciar de verdad y por completo la historia de halo. En este libro Eric Nylund, el autor, nos describe con lujo de detalle cómo el Covenant logra encontrar Reach, el astillero principal del UNSC, con una flota de 300 naves inicialmente, que luego de ser casi derrotadas por las naves humanas, con la ayuda de las estaciones orbitales y sus
cañones Super MAC, logra desplegar tropas de infantería terrestre en la superficie del planeta para deshabilitar dichos cañones y eventualmente, tomar Reach de una vez por todas. Este sería el primer paso que nos llevaría a los eventos de Halo: Combat Evolved.
De igual forma, Nylund nos narra la historia de los Spartans, centrándose en la vida de John-117, y cómo este, luego de ser secuestrado junto a otros 74 candidatos del proyecto SPARTAN, son entrenados física, emocional y mentalmente para convertirse en lo que la Dra. Halsey decía, serían la última esperanza del UNSC.
Como parte de la promoción de esta novela, un extracto de ella fue publicado como extra, dentro de la sección “Godies” del juego. Como suele suceder en estos casos, una de las discrepancias dentro de este libro es que, por ejemplo, durante un ataque de una de las naves de la UNSC a los Covenant, una de la UNSC fue completamente destruida, mientras que más adelante se describe otro ataque similar y la nave de los Covenant solo perdió sus escudos.
La Caída de Reach tiene lugar en el universo de Halo entre el año 2517 hasta los eventos de 2552. En el universo Halo es posible viajar más rápido que la velocidad de la luz, a través de un agujero de gusano; un espacio donde la relatividad especial no aplica. Esto permite a los humanos colonizar cientos de planetas, los cuáles son administrados por el Comando Especial de las Naciones Unidas (UNSC). Sintiéndose reprimidas por el régimen autoritario del UNSC, algunas colonias se rebelan. Por temor a que los rebeldes desintegren la organización, los altos mandos militares aprueban el Proyecto SPARTAN-II; un escuadrón secreto de súper soldados para reprimir discretamente la rebelión.
John-117
El protagonista de La Caída de Reach es el Jefe Maestro, del cual se detalla su reclutamiento y formación, mientras se introducen otros personajes que serán trascendentes en la historia. La Doctora Catherine Halsey, creadora del Proyecto SPARTAN-II es presentada en el libro junto con el entonces Teniente Jacob Keyes.
Franklin Méndez es el instructor físico de los Spartans, mientras que su profesora de inteligencia militar, ciencias, sociales, etc., se trata de una IA llamada Déjà. Más tarde, y para poner a prueba el resultado final del Proyecto Spartan, en el que el soldado con todo su entrenamiento, modificaciones genéticas y biológicas, así como la integración de la Armadura MJOLNIR Mark V con este para desarrollar todo su potencial, conocería a Cortana, una IA "inteligente" que le apoyaría con información táctica del campo de batalla en tiempo real.
Halo: Evoluciones
Halo: Evolutions - Essential Tales of the Halo Universe, conocido en español como Halo: Evoluciones - Cuentos Esenciales del Universo de Halo, es un libro compuesto por pequeñas historias y poemas publicado por Tor Books. Al igual que Halo: Graphic Novel, Halo: Evolutions presenta historias de grandes escritores como Eric Nylund, Frank O'Connor, Tobias Buckell, entre otros. Fue lanzado en Noviembre de 2009 en países como Estados Unidos, Canadá y el Reino Unido.
También cuenta con una versión de audiolibro disponible en Amazon.com, Audible.com y iTunes. Es narrada por Steve Downes, Holter Graham, Frank O'Connor y Jen Taylor.
Halo: Evolutions fue re-lanzado con dos volúmenes separados y con historias adicionales, así como una nueva portada para cada una de las historias originales seleccionadas por la Comunidad de Competencia de Arte.
Halo: Cryptum.
Esta novela narra la vida de los Forerunner antes de su exitinción tras haber sido derrotados por el Flood hace 100,000 años. De igual manera involucra a los humanos que para entonces contaban con un imperio estelar, los cuales forman una alianza con los San 'Shyuum, para eliminar a los Forerunner de la galaxia.
Halo: The Flood
Halo: The Flood es una novela de 2003 basada en el videojuego Halo: Combat Evolved escrita por William C. Dietz. Narra más detalladamente los eventos del videojuego, la novela comienza con el escape del Jefe Maestro del Pillar of Autumn de las tropas del Pacto. Cuando la nave humana se topa inesperadamente con un artefacto en forma de anillo conocido como "Halo", los humanos deberán enfrentar al Pacto y otro enemigo terrorífico escondido en el anillo. Aunque el libro sigue más o menos los mismos eventos del juego, con los diálogos idénticos, Dietz describe los acontecimientos no vistos por el protagonista, el Jefe Maestro.
Halo: Glassland
Con la Guerra Humano-Covenant terminada, el universo está en caos. El enemigo que provocó a la humanidad la necesidad de estar en unidad, ha sido derrotado. Con el aumento del trauma generado por esa larga lucha, ese devastador conflicto, la UNSC ahora debe imponerse y reclamar lo suyo en el Universo. Pero nuevos peligros, tanto alienígenas como humanos, pueden poner en riesgo cualquier posibilidad de una paz duradera.
Únete a un grupo de antiguos soldados y nuevos héroes mientras se insertan en una misión para penetrar lo que alguna vez fue el corazón del Imperio Covenant, en un intento desesperado para detener el resurgimiento de los viejos enemigos
Halo: Ghost Onyx
Mientras el Jefe Maestro defiende un planeta Tierra asediado, una célula ultrasecreta de la Oficina de Inteligencia Naval conocida como Sección Tres concibe un plan para darle a la UNSC un tiempo vital. Pero necesitarán cientos de soldados dispuestos... y a un Spartan más para llevar a cabo el trabajo. El planeta Onyx está virtualmente abandonado y es el lugar perfecto para poner en marcha este nuevo plan. Pero cuando el Jefe Maestro destruye Halo, algo se pone en marcha en las profundidades de Onyx: una antigua tecnología de los Forerunners despierta.
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